Oyun Mekaniği: Oyunlaştırmayla Daha Fazlasını Başarın


Oyun Mekaniği Düşündüğünüzden Daha Fazlası Var

Oyunlaştırma, muhtemelen daha önce duymuş olduğunuz bir terimdir, ancak bu ne anlama geliyor?

Oyunlaştırma Nedir?

Özünde oyunlaştırma, konuları veya süreçleri hayata geçirmek için oyun tasarımı ve mekaniğinin kullanılmasıdır. Ciddi oyunlar, oyun tabanlı öğrenme, simülasyon oyunları ve daha pek çok terimleri duyabilirsiniz, ancak temelde hepsi oyunların davranışlarımızda gerçek bir fark yaratabileceğine dair ortak inancı paylaşır. Neden? Niye? Çünkü oyun özellikleri, özellikle ödüller, bir dopamin hücumunu tetikleyerek, “kazandığınızda” beyninizin zevk alıcılarını harekete geçirebilir. Oyun deneyimleri, sosyal bağlantı gibi derin insan motivasyonlarını da destekler.

İşletmeler etkileşimi artırma potansiyelini fark ettiğinden, oyunlaştırma son yıllarda giderek daha popüler hale geldi ve bu popülerlik artışıyla, sanki parıltılı bir şişeye sahip aşırı hevesli bir çocuk tarafından yapılmış gibi etrafa serpiştirilmiş rozetler ve ilerleme çubukları gördük. Ve ne yazık ki oyunlaştırma bazı açılardan kendi başarısının kurbanı oldu. Oyunlaştırma, basit ödül puanlarından, rozetlerden ve lider tablolarından karmaşık dünyalara ve zorluklara kadar değişebilir. Sanal rozetler ve ödül puanları oluşturmak oldukça kolaydır ancak içeriği ustalıkla harmanlayan ilgi çekici bir oyun dünyası yaratmak bir beceridir.

Eğlence oyunu endüstrisi, bir sonraki harika deneyimi yaratmak için her yıl milyarlar harcıyor. Bu nedenle, birçok kuruluşun kolay yolu seçmesi şaşırtıcı değildir. Ancak hızla düşebilir. Uyarıcı ve ödülün uygulanması hızla tahmin edilebilir hale gelir ve bu nedenle daha az heyecan verici hale gelir. İnsanlar olarak karmaşık yaratıklarız. Kalıpları seviyoruz, hikayeleri seviyoruz, oyunları seviyoruz ve anlamlı deneyimleri seviyoruz. Sevmediğimiz şeyler manipülasyon, himaye ve öngörülebilirliktir. Bu, oyunlaştırmanın bir çözüm olarak başarısız olduğu anlamına gelmez, daha ziyade teknik zaman zaman uygunsuz bir şekilde uygulandı ve bu elbette istenen sonucu üretmedi. Ve daha da kötüsü, kötü oyunlaştırma tasarımıyla patronluk taslayabilir, güvenilirliğinizi kaybedebilir, paydaşları oyun kavramından uzaklaştırabilir veya en kötüsü, yanlış türde davranışlara teşvik edebilirsiniz.

Hayattaki birçok şey gibi, oyunlaştırma da bir ölçektir. Bu yazıda, oyunlaştırmanın ne olduğunu ve işinizi geliştirmek için nasıl kullanılabileceğini tartışacağız ve farklı yaklaşımlar arasındaki nüansları anlamanıza yardımcı olacağız. Unutmayın, gerçek oyunlaştırma sadece birine bir web sitesinde görünmesi için bir rozet vermek değil, insan katılımını, motivasyonunu, arzusunu ve ustalığını anlamakla ilgilidir.

Oyunlaştırma Sadece Puanlar ve Rozetler mi?

Kısacası hayır! Puanlar ve rozetler elbette oyun tasarımının temel taşlarıdır. Performansımı başka bir oyuncunun performansından ayırt etmem için kolay bir yol. Dolayısıyla bu unsurları içerikle bir araya getirmek tamamen mantıklı. Ama rozet veya puan oyun deneyiminden ayrıdır, bana oyun tarafından verilir. Ama daha ileri götürebilirsin! Oyunların daha gelişmiş ve olgun bir kullanımı, oyun deneyimi yoluyla öğrenmeniz için içerik ve oyun mekaniğini bütünleştirmenizdir. İçerik ve oyun ayrılmaz bir bütün haline gelir. Ulaşmaya çalıştığınız hedef, benimsemeniz gereken yaklaşımı etkiler.

Oyunlaştırma Nasıl Çalışır?

Temel düzeyde, oyunlaştırma, bir oyuncuyu/öğrenciyi istenen eylemi gerçekleştirmeye çekmek için oyun mekaniklerini kullanır. Birçok oyunlaştırma platformu ve aracı, hedef davranışı teşvik etmeye çalışmak için ödül ve tanıma tabanlı oyun mekaniklerini kullanır. Bunlar şunları içerir:

  • Oyuncuya geri bildirim sağlayan puanlar. Kazanılabilir veya kaybedilebilirler.
  • Seviyeler, oyunculara ilerlemeleri hakkında bir farkındalık sağlar ve ödüller veya cezalar için ivme sağlayabilir.
  • Liderler, güçlü motive ediciler olabilir ve rekabetçi doğaya hitap edebilir. Herkes performansını bağlam içinde görebilir (ancak herkes bir lider tablosundan hoşlanmaz).
  • Rozetler, sosyal statü ve başarıların tanınmasını sağlar.
  • İlerleme çubukları veya izleme, oyuncuların kendilerini oyunda yönlendirmelerine yardımcı olur.

Bu mekaniklerin tümü dışsal ödül mekanizmalarıdır: sistem tarafından bana verilen bir ödül. Bu ödüller bize kolay ama yüzeysel bir dopamin vuruşu sağlıyor. İnsanlar olarak ödülleri, başarmayı ve toplamayı severiz. Ama aynı zamanda kalıpları tanımakta da harikayız ve bu nedenle belirli bir eylem için bir ödül alacağımızı bildiğimizde çabucak sıkılıyoruz. Bir puan kazanmanın ilk dopamin vuruşu, ilerleme çubuğunuzun yükseldiğini görünce hızla azalabilir. Bu yüzden oyun teorisine daha derine inmemiz ve bu düşüşün üstesinden nasıl gelebileceğimizi keşfetmemiz gerekiyor.

Oyun Mekaniği

Ödül mekaniğinin ötesine geçebilir ve içerikle iç içe olan oyun mekaniğini bir oyun dünyası yaratmak için kullanabiliriz. Bu sistemler, aşağıdaki gibi faktörlerle temel insan dürtülerini çekmeye çalışır:

  • Kültür
  • Başarı
  • Merak
  • Ustalık, tanınma ve statü

Bu daha gelişmiş yaklaşım hala oyunlaştırmanın tüm unsurlarını içeriyor, ancak aşağıdakiler gibi mekanikler aracılığıyla karmaşıklık katıyor:

  • Her bir görevin anlatıyı veya hedefi ilerlettiği bir hikayedeki bölümlere benzeyen görevler.
  • Öğrencilerin yaptıkları seçimler üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmalarını sağlayan dallanma yolları
  • Deneyime bir amaç duygusu veren ve keşfetme merakımızı artıran anlatılar
  • Gerçek dünya etkileşimlerinin zenginliğini temsil edebilen karmaşık karakterler
  • Öğrenen yöneticilere ekip üyelerini daha iyi anlamalarını ustaca sağlayan daha az ikili puanlama algoritmaları

Oyun mekaniği ve içerik arasındaki daha derin bir ilişkinin son derece popüler olduğu kanıtlanmıştır, çünkü bunlar öğrenciye deneyim ve başlarına gelenler üzerinde daha fazla kontrol sağlar; kendi hikayelerini anlatıyormuş gibi hissetmeye başlarlar. Yolculuklarının kahramanı olurlar. İçerik ve oyun mekaniği arasındaki bu daha derin bağlantı, öğrencilere kontrol sağlar. Duygusal bir bağlantı oluşturabilir ve içeriği gerçek dünya durumu bağlamında konumlandırabilir.

Günün sonunda, oyun mekaniği sadece birer araçtır. Oyunların bu kadar büyüleyici olmasının temel nedeni, mekaniklerin etkileşimi ile anlamlı ve duygusal olarak çekici senaryoların birleşimidir. Ve sihrin gerçekleşmesini sağlayan oyun mekaniği, konu uzmanlığı ve kullanıcı merkezli harika tasarım arasındaki etkileşimdir.

Oyunlaştırma oyun mekaniğinin uygun şekilde uygulanmasından elde edilebilecek faydalar hakkında daha ayrıntılı bilgi veren bir sonraki makalemize göz atın. Oh, aferin, sonuna kadar okumak için üç yıldız aldın! 😉


eKitap Sürümü: Totem Öğrenme

Totem Öğrenme

Totem öğrenen bir şirkettir. Şirketlerin, aralarında ve olmak istedikleri yerde duran duvarlardan geçmelerine yardımcı olmak için davranışsal psikoloji, teknoloji ve yaratıcı uzmanlığı harmanlıyoruz.



Kaynak : https://elearningindustry.com/what-is-gamification-how-to-accomplish-more-by-going-deeper-into-game-mechanics

Yorum yapın